Старые карты World of Tanks

08 Сентября 2018

Возвращение старых карт в  WoT

Ни для кого не секрет, что все игровые события в игре World of Tanks, именуемые боями, происходят на различных игровых локациях, или, как их ещё называют, — картах. По типу карты делятся на летние, зимние, пустынные и специальные, посвящённые какому-либо игровому событию в Ворлд оф Тэнкс. Соответственно, под эти карты разработчики выпускают камуфляж на технику, соответствующий той или иной местности.

Какой бы ни был бы бой — случайный, командный или специальный — он происходит на местности, зачастую воссозданной гейм-дизайнерами Wargaming по реальным географическим местам нашей планеты. И одними из самых старых карт являются Малиновка, Химмельсдорф и Рудники, ранее именуемые Пагорками. На этих картах побывали практически все игроки, когда-либо заходившие в бой в WoT.

С обновлением 0.8.0 в игру ввели физику, то есть новую физическую модель поведения в игре, благодаря которой на всех старых картах появилась возможность реализовывать различные тактические задумки, новые огневые позиции, а играть, учитывая рельеф местности, стало гораздо интереснее.

С появлением новых патчей, в игру добавлялись новые карты, которые по-разному встречались игровой аудиторией, карт становилось много и вскоре WG приняла решение ввести систему ранжирования карт, согласно которой, в боях выпадают карты для более удобной игры на различных уровнях техники. Маленькие карты попадаются на более низких уровнях, большие, соответственно, на высоких.

Со временем старые карты в Ворлд оф Танкс стали убирать из игры за их неактуальность и негативное отношение игроков, требующих что-то более новое. Так из игры были выведены локации Порт, Священная долина, Топь, Южный берег, Хребет дракона, Северогорск, Миттенгард и многие другие легендарные локации, о которых старые игроки до сих пор вспоминают с теплотой и ностальгией. В замен этого – оставшиеся карты перерабатываются, меняется ланшафт, уходят в прошлое старые «нычки» - хитрые позиции, занимая которые, игроки получали игровое преимущество. Самый простой пример – карта Рудники, которую перелопатили за всё время игры большое количество раз. Для более динамичных боёв – с карт стали убирать камни и складки месности, за котоыми обычно отсиживались либо самые робкие, либо наоборот – самые хитрые игроки.

Старые карты WoT регулярно обновляют, перерабатывая под улучшенную графику, а с обновления 0.9.8 – в игру был введён HD-клиент, который содержал в себе наибольшее качество графики и максимум детализированных деталей как ландшафта, так и техники. Трава, камни, горы и песчаные барханы, кусты и деревья, строения и разрушаемые объекты, ну, и – вода, конечно – всё это выполнено настолько детализировано, что у неискушённого игрока или просто зрителя – вызывает неподдельный восторг. Естественно – HD-клиент весит намного больше обычного SD-клиента, он более требователен к ресурсам компьютера, соответственно – для более комфортной игры требуется мощное компьютерное железо.